<img src="https://queue.simpleanalyticscdn.com/noscript.gif?collect-dnt=true" alt="" referrerpolicy="-when-downgrade"> Project Defiant: El primer «joystick de lucha» inalámbrico diseñado por Sony
NeoTeo
Lisandro Pardo

Compatible con PlayStation 5 y PC

Project Defiant: El primer «joystick de lucha» inalámbrico diseñado por Sony

Project Defiant: El primer «joystick de lucha» inalámbrico diseñado por Sony

En una breve sección del último State of Play (me refiero al stream original), Sony anunció el lanzamiento de un nuevo rio. Se trata del primer joystick de lucha o fight stick inalámbrico de la compañía, diseñado especialmente para títulos de pelea como el inminente Marvel Tōkon: Fighting Souls. Su nombre código es Project Defiant, utiliza tecnología de baja latencia, y aunque fue pensado para la PlayStation 5, también extiende su compatibilidad a ordenadores.

Los gamepads dominan el universo de las consolas, pero hay juegos que piden a gritos controles «alineados» con las máquinas recreativas. En el caso de la PlayStation original, los más veteranos recordamos al «Specialized Joystick» de Asciiware o el Arcade Stick de Namco, sin embargo, Sony nunca entró por completo en ese espacio… hasta ahora. Aprovechando su reciente State of Play, la compañía presentó en sociedad a Project Defiant, el primer joystick de lucha para PlayStation 5.

Teaser de Project Defiant, el nuevo fight stick de Sony

Project Defiant Wireless Fight Stick - Teaser Trailer

Project Defiant (nombre final a confirmar) utiliza una palanca digital que nos permite cambiar las placas de restricción o «restrictores» (cuadrado, círculo y octógono) sin el uso de herramientas. También incluye un touchpad similar al que encontramos en los controles DualSense, e interruptores mecánicos para los botones. Con el objetivo de mejorar su portabilidad, Project Defiant posee un estuche oficial, y un espacio de almacenamiento para guardar las placas de restricción y el adaptador PS Link.

Sony promete una conectividad inalámbrica de latencia ultra-baja, y la posibilidad de despertar a la consola presionando el botón PS. Si eso no es suficiente, los jugadores más exigentes pueden eliminar el factor inalámbrico con un enlace físico vía USB-C, y ambos métodos funcionan tanto en PS5 como en PC. Lógicamente, Sony se reserva el derecho de cambiar el diseño y las especificaciones sin previo aviso, pero las voces de la Web parecen haber dado su aprobación hasta aquí.

Nombre, precio, y fecha a confirmar.

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